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Mensaje por Erza Scarlett Mar Feb 19, 2013 5:50 pm



Debilidades de la Magia

La deblidad de la magia son los ataques a larga distancia o los ataques de gran potencia en los que la armadura se rompe y debe repararse, tardando como una semana y media como máximos y 4 días como mínimo.

Técnicas Físicas

Experta en el Combate Mano a Mano: A demás del uso de sus diferentes armas que la favorecen, Erza a demostrado ser muy hábil en el combate mano a mano. En contraste con su figura delgada y femenina, Erza posee una gran cantidad de fuerza física, ya que se le ha visto muchas veces poder levantar y arrastrar un gran número de objetos que superan su tamaño y peso, esto proviene de su hábito de llevar una gran cantidad de equipaje. Erza a demostrado que posee una gran resistencia física.

Magias


Re-Equipar: El Caballero (ザナイト Zanaito): Es la magia principal de Erza y posee un gran dominio de esta, es un tipo de magia donde ella puede cambiar el arma, la armadura y ropa a su antojo, su forma particular de Re-Equipar se llama El Caballero. Erza es conocida por tener la capacidad de Re-Equipar muy rápido, y también por su habilidad de cambiar de arma y armadura durante una batalla; esto hizo que sea conocida en todo Fiore como "Titania"


Magia de Rango E

*Armadura Heart Kreuz: es la armadura que siempre lleva, lo único que hace es protejer de golpes leves.

*Armadura del Anillo Celestial: Con esta armadura es capaz de controlar hasta doscientas espadas según el rango, en este caso solo puede controlar veinte.

Spoiler:

*Espada de las hadas Benizakura: con esta espada se queda sin defensa pero potencia un 50% mas el ataque y la agilidad. La pontencia incrementa cuando se sube de rango.

Magia de Rango D

*Armadura de Alas Negras: Es una armadura negra que permite volar a Erza y además incrementa el poder destructivo de sus ataques.

*Armadura de la Emperatriz de las Llamas: Es una armadura mágica que disminuye a la mitad los daños que pueda recibir por ataques de fuego y que crea ataques de fuego. Los ataques y la inmunidad al fuego van incrementando según se suba de rango.

*Armadura de la emperatriz del Rayo: con esta armadura los ataques eléctricos la afectan un 60% menos y es capaz de lanzar rayos. Los ataques y la inmunidad a los ataques eléctricos se van incrementando a medida que se sube de rango.

Magia de Rango C

*Armadura de la Emperatriz del Oceano: Esta Armadura disminuye el 50% de los ataques causados por agua y también puede invocar mareas fuertes y olas, necesita una fuente de agua natural para eso. Los ataques y la inmunidad al agua van aumentando según se vaya subiendo de rango.

*Armadura del Gigante: Aumenta la fuerza de lanzamiento y protege de golpes mas fuertes de lo normal.
Magia de Rango B

*Armadura de Hércules: Una armadura hecha completamente de diamante, es por ello la más dura de las de su inventario. Es la única que puede para ataques de gran potencia pero suele romperese después de estos.

*Armadura de Vuelo: proporciona la apariencia de una amazona con la cual aumenta su agilidad y velocidad para esquivar ataques en equipos de los enemigos.
Magia de Rango A

*Armadura de Samurái: proporciona la apariencia de un samurái, esta armadura aumenta no solo la velocidad sino también la agilidad y la fuerza física.
Magia de Rango S



*Armadura de la reina del desierto: esta armadura repele los ataques de tierra y disminuye su potencia en ella un 40% puede provocar grandes terremotos pero van disminuyendo cuando el terreno se hace mas pequeño.
Magia de Rango SS

*Armadura Estrella de la mañana: es capaz de crear explosiones, cuando más potente es la explosión, más daño recibe ella.

*Traje de la lejania: es muy flexible y aumenta la velocidad, la agilidad y la flexivilidad. Como no está hecha con metal, es menos probable que se rompa.

Magia de Rango 10A

*Armadura del Purgatorio: Es una de las armadura más poderosas, incrémenta bastante su ataque y su defensa, pero baja su agilidad y velocidad.

*Armadura de Metal ligera: Es una armadura que pontencia tanto su ataque como su defensa y no disminuye ni la velocidad ni la agilidad.

Magia de Rango 100A

*Armadura de Viento: Reduce un 40% los ataques de viento y la permite crear pequeños tornados que causan bastantes destrozos en el al rededor.

Maestro

*Armadura Fairy: Es la más poderosa que posee. Tanto su ataque, su defensa y su agilidad se incrementan un 55%

Objetos
En esté sitió pondrás las armas o objetos mágicos que posees, cartas mágicas etc


Última edición por Erza Scarlett el Jue Feb 21, 2013 8:48 am, editado 2 veces
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Tecnicas Erza Scarlett Empty Re: Tecnicas Erza Scarlett

Mensaje por Natsu dragneel Miér Feb 20, 2013 5:47 pm

Técnicas Rechazadas


Falta la descripción de la magia, todo lo demás esta correcto.
Una vez edites, indícalo y pasare a aceptarte las técnicas.
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Tecnicas Erza Scarlett Empty Re: Tecnicas Erza Scarlett

Mensaje por Erza Scarlett Jue Feb 21, 2013 8:49 am

Ficha editada
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Tecnicas Erza Scarlett Empty Re: Tecnicas Erza Scarlett

Mensaje por Natsu dragneel Jue Feb 21, 2013 8:55 am

~Técnicas Aceptadas~
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Tecnicas Erza Scarlett Empty Re: Tecnicas Erza Scarlett

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